Eine Repetierwaffe kann immer vollgeladen werden, solange noch Munition im Magazin ist.
Des weiteren hat eine Repetierwaffe eine Fehlschusschance von 1, also nur auf natürlicher 1.
Der erste Schuss mit einer Repetierwaffe hat keinen Malus.
Sollte in einer Runde ein zweiter Schuss abgegeben werden,
zählt das als ein Teilangriff , wobei der Zweite Schuss einen Malus von -10 hat.
Hat der Nutzer das Talent "schnelles Nachladen", sinkt der Malus des Zweitangriffs auf -5.
Repetierwaffen sind simpel, aber zuverlässig.